Football-Videospiel Madden

Das beliebte Profi-Football-Videospiel Madden trifft die Regal am 23. August mit der neuesten Ausgabe Madden ist 17.

Mit der Erwartung und Hype des Franchise-Ballon dank Videospiel zu Beginn der NFL Trainingslager und Vorsaison-Aktion hat es viel Gespräch gewesen umgebenden neue Gameplay, Modi und natürlich Spielerbewertungen.

Letztere hat Wellen in der vergangenen Woche mit der vollständigen Liste der 17 Spieler Bewertungen Madden wird der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt. Die Dinge könnten die Madden ändern , indem Sie sich die Zeit vor der Saison hüllt und Dienstpläne aktualisiert, aber jeder kann nun sehen , wie 17 Entwickler (oder wer auch immer es ist , dass hinter dem Rating – Prozess ist) einige des Spiels Topstars sieht.

Sind die Spieler richtig bewertet, wenn es um Geschwindigkeit geht, Stärke, Genauigkeit und dergleichen? In den meisten Fällen würden wir Madden 17 Nägel die Spieler Bewertungen sagen, ziemlich gut, wie sie in der Regel tun. Allerdings gibt es definitiv einige interessante Madden 17 Spieler Bewertungen, die wir für notwendig erachtet wurden, darauf hinzuweisen, und zumindest unserer Meinung nach, waren ein wenig respektlos.

Lassen Sie uns über den größten Fehlschläge gehen:

Hinweis: Wir bleiben mit großen Namen Offensive Sterne, nur weil sie an die breite Öffentlichkeit mehr gut bekannt sind.

Josh Gordon, WR, Cleveland Browns (Gesamt: 76)

Ich erhalte die Logik hinter hosing Josh Gordon mit einer schwachen Spieler Bewertung hier. Er hat eine Menge Zeit mit Suspensionen verpasst, er rostig sein sollte, wenn er bekommt endlich zurück, er ist unzuverlässig und das letzte Mal, wenn er spielte er war nicht gerade Elite.

Aber Gordon hat ein Elite-Spieler war, ist noch jung und verfügt nach wie vor alle des Kopfes in der Welt. Aus physikalischer und Produktion in der Vergangenheit Sicht ist dies eine schreckliche Bewertung.

Wenn 17 Madden will ihn schrecklich Bewusstsein geben, vielleicht seine Verletzung Wahrscheinlichkeit verringern oder sogar ein spezielles Add „wird wahrscheinlich Drogen und erhalten für das Leben verboten“ -Attribut, ich bin für sie. Aber Bewertung Josh Gordon unter Mitspieler und Rookie Corey Coleman, sowie Typen wie Willie Snead, Brandon LaFell, Stevie Johnson und Cole Beasley, na ja, es ist einfach lächerlich.

Eric Ebron, TE, Detroit Lions (Gesamt: 76)

Madden stuft immer junge Spieler gut aufgrund Jugend, körperlichen Fähigkeiten und auf den Kopf. Es macht nur Sinn, da es unmöglich ist, zu wissen, welches College, es ist alles zusammen wird – und wie schnell. Ebron war ein gutes Beispiel dafür, dass im vergangenen Jahr, aber er hat eine schwache 17 Bewertung Madden dieses Mal, weil … er nicht die Liga dominieren hat?

Diese Bewertung macht keinen Sinn, vor allem , wenn man es zu minderwertigen Talente und Produzenten wie Vance McDonald, Luke Willson und Virgil Green vergleichen – ein Typ, der buchstäblich 35 Fänge in fünf Jahreszeiten. Ebron 47 Fänge nur im letzten Jahr , fügte fünf Touchdowns und ist ebenso körperlich begabt wie Grün oder wirklich jede andere enge Ende Sie nennen könnte.

Ebron hat seine Unterschenkel unmittelbar vor dieser Artikel geschrieben wurde verletzt, aber die Madden 17 Bewertungen werden nicht berücksichtigt. In der Tat, abgestuft von dieser faulen Bewertung und das Talent zu urteilen höher als Ebron, es nicht wie eine ganze Menge Logik jeglicher Art in dieser ging man sieht.

Etwas genannt Nick Boyle – eine blockierende, trotten Tight End für die Ravens – hat genau die gleiche Bewertung wie Eric Ebron. Verbrecher. Nur Verbrecher.

Ezekiel Elliott, RB, Dallas Cowboys (Gesamt: 80)

Okay, hier ist unsere erste fragwürdige Madden 17 Spieler Bewertung , die wirklich in beide Richtungen gehen könnten. Zeke ist schon ziemlich gut für einen Rookie bewertet und es ist wahrscheinlich nicht eine ganze Menge Decke hier links , ohne flach aus der Vorhersage dieser Kerl geht der nächste Adrian Peterson sein.

Aber er ist der vierte Pick in diesem letzten Jahr des Entwurfs war, wird der wichtigste Mann hinter einer Elite-Offensive Line, die für ein Jahr gedreht DeMarco Murray in einen Gott und der Geck absolut an der Ohio State dominiert.

Elliott Bewertung selbst ist sicherlich nicht schlecht, und vielleicht ist auch angemessen. Wenn Sie jedoch auf sein Talent schauen und auf den Kopf und noch beachten Sie, dass Typen wie Danny Woodhead, Theo Riddick, Shane Vereen, Darren Sproles, Charles Sims und Thomas Rawls sind alle gleich oder besser bewertet, beginnen Sie zu fragen, was in der falsch ist Welt.

Arian Foster, RB, Miami Dolphins (Gesamt: 81)

Arian Foster Armen Madden Bewertung macht einen Sinn, als er einen gerissenen Achillessehne im vergangenen Jahr zu leiden haben. Aber er hat wirklich nicht viel zeigen, in der Art und Weise der Regression vor diesem bösen Verletzung, so ist es ein bisschen erschreckend, eine solche dramatischen drop-off für einen Mann, um zu sehen, wer am besten Talente eines der Liga ziemlich während seiner gesamten gewesen NFL Karriere.

Wir können eine milde Geschwindigkeit zu verringern, eine schlechte Verletzungen Bewertung oder milde taucht in einigen seiner Attribute sehen, aber dieser Typ ist immer noch technisch in seinen besten Jahren und ist eine der umfassendsten Rücken wir je gesehen haben. Rating ihn unter Danny Woodhead, Charles Sims und auch Ryan Mathews scheint einfach nicht fair.

Joe Flacco, QB, Baltimore Ravens (Gesamt: 81)

Stufen wir wirklich Super-Quarterbacks mit Raketenwaffen und Killertasche Anwesenheit negativ diesen Tagen Bowl-zu gewinnen? Flacco harsche Grad kommt auf den Fersen eines widerlichen 2015 Kampagne, die ihm seine ACL vor reißen sah jeder Lage Körper um ihn herum zu Verletzungen sowie zu verlieren.

Nichts ging direkt für Flacco und den Raben im letzten Jahr, aber das Jahr, bevor er veröffentlicht seine besten Nummern je (27 Touchdowns und fast 4.000 Meter). Bei 31 wird Flacco zu voller Stärke zurückkehrt und in seinen besten Jahren, so gibt es eine Menge Optimismus für die Zukunft.

Es stimmt, dass er nicht ein sehr großer stat Typ ist und Sie ihn nicht unbedingt in Fantasy-Football wollen, ist aber Flacco mit dieser schwachen Bewertung lächerlich disrespected wird. Madden 17 Sorten ihn schlimmer als Jameis Winston, Tyrod Taylor und Kirk Cousins, während er genau die gleiche Spieler Bewertung als Teddy Bridge teilt. Das ist alles ein Witz, nicht wahr?

David Johnson, RB, Arizona Cardinals (Gesamt: 83)

Sie werden über viele Leute nicht kommen, die nicht während seiner Rookie-Saison im vergangenen Jahr mit David Johnson beeindruckt. Noch bevor er ein Monster Rolle mit den Kardinälen hatte, war er eine Do-it-all Bedrohung, die sieben Touchdowns zerbrach vor seinem ersten Start sehen.

Sobald er die Herrschaft von Arizona Rückraum übergeben wurde, nahm Johnson im Grunde über die Liga, das Aufstellen von vier über 100 Yard-Spiele und fünf Noten in den letzten fünf Wochen der regulären Saison.

Wenn wir in Johnsons Elite Fähigkeit und den Kopf zu glauben sind, ist es schwierig, eine mittelmäßige 83 Madden Bewertung zu kaufen. Das stellt ihn hinter Leuten wie CJ Anderson, Giovani Bernard und Jonathan Stewart, und das ist ungenau.

Mit einer perfekten Strategie

Mit einer perfekten Strategie, können Sie erwarten, um eine 99,8% Auszahlung zu erreichen, aufgrund des Spielers Spiels freundlichen Regeln. Wenn Sie wissen, wie Jacks or Better spielen möchten, können Sie 2 Ways Royal in einem Herzschlag abholen. Sie müssen nur für die Lo Royal flush zu sehen erinnern.

Wenn Sie eine Hand gewinnen werden Sie eine Chance gegeben werden, um Ihr Geld zu verdoppeln. Der Dealer zeigt eine Karte und beschäftigt Sie vier. Sie wählen einen Ihrer vier Karten. Wenn Ihre Karte höher als die Karte des Händlers ist dann verdoppeln Sie Ihr Geld.

Jedes Spiel Designer setzt ihre eigenen Pay-Tabellen. Die typische Royal Flush Auszahlung 4000 für 5 Münzen.

Das Videospiel ist so konzipiert, wie eine Hand behandelt Kartenspiel arbeiten, wo das Deck jedes Mal neu gemischt wird, die Sie spielen. Ein Zufallszahlengenerator bestimmt, welche Karten pro Hand behandelt werden. Es ist denkbar, aber äußerst unwahrscheinlich, dass Sie durch die Webseite Paypal exakt die gleiche Hand zwei oder drei Mal in Folge behandelt werden könnten. Es ist nicht ungewöhnlich in Video-Poker die gleiche Karte für zwei aufeinander folgende Hände ausgeteilt, um zu sehen.

Viele Spieler bevorzugen Video-Poker-Spielautomaten, weil die Video-Poker-Pay-Tabelle Sie mit allen Informationen, die Sie wahrscheinlich PAYBACK Prozentsatz schätzen müssen. Ein Pay-Tabelle des Slot-Spiel bietet nicht genügend Informationen, da die Maschinenrollen verwenden könnte, die 12 haben, 15, 25 oder sogar 256 (oder jede andere Anzahl von) „Slots“. Die Payback Prozentsatz für Spielautomaten können durch geregelte Änderungen in der Programmierung verändert werden, aber die Video-Poker-Maschine kann nicht seine Pay-Tabelle ändern, und jede Hand gegen ein Deck aus 52 Karten gespielt.

Wie man ein Video Poker Spiel wie 2 Ways Royal spielen

Es gibt nur wenige Unterschiede zwischen den verschiedenen Arten von Video-Poker-Spielen Sie online und offline finden. Unter Offline-Spielen, ältere Maschinen benötigen Sie eine oder mehr Münzen (oder Token) deponieren. Moderne Video-Poker-Maschinen akzeptieren Tickets oder Papiergeld.

Ein weiterer Unterschied Sie in Land-Casinos zu finden, ist wie „Credits“ wird berechnet in Abhängigkeit von der Basis Münzwert der Maschine. 1 Credit = 1 Münze, so müssen Sie auf dem Dollarwert der Ihr Spielstand schauen vorsichtig sein. $ 100 auf 25 Cent Maschine gleich 400 Credits. $ 100 auf $ 1 Maschine entspricht 100 Credits.

Online-Video-Poker-Spiele bieten in der Regel einen „Play-Modus“ oder „Übungsmodus“, wo Sie Geld nicht riskieren, und Sie können kein Geld gewinnen. Es ist nur eine Möglichkeit für Sie, um zu entscheiden, wenn man so will, wie das Spiel spielt.

Jedes Spiel akzeptiert 1 bis 5 Wertmarken oder Münzen. Wie der Versuch mit Geld viel Sie Wette bestimmt, wie viel Sie gewinnen. Sie können die Höhe Ihres Einsatzes in-zwischen den Händen ändern, aber wenn man auf „Deal“ klicken Sie in gesperrt sind, was auch immer Wette Ebene festgelegt wurde.

Sie können auf „Max Bet“ klicken auf einmal alle 5 Münzen zu spielen. Wetten mehr oder weniger Geld pro Hand hat keine Auswirkungen auf das Ergebnis des Spiels. Allerdings, wenn Sie am Beispiel Pay-Tabelle schaut unten sehen Sie, dass das Spiel eine Prämie für die Spieler bezahlt, die die max Wette. ein Royal Flush Gewinne macht noch einmal einen großen Unterschied.

Nachdem Sie Ihre fünf Karten ausgeteilt wurden, entscheiden Sie, welche Karten Sie durch Klicken auf die Schaltfläche „Halten“ auf der Karte halten möchten. Wenn Sie einen natürlichen Gewinn oder pat Hand behandelt werden, kann das Spiel automatisch einige Karten für Sie halten. Sie haben die Möglichkeit, diese Entscheidung zu ändern, wenn Sie mit dem Picks des Computers nicht einverstanden ist.

Wenn Sie Ihre Auswahl getroffen haben, um die Karten zu halten, klicken Sie auf den „Draw“ -Taste. Sie sind dann neue Karten ausgeteilt, um die Karten ersetzen Sie nicht halten. Die Spielergebnisse der Hand nach der Pay-Tabelle.

Was ist ein Payback Prozentsatz im Kontext von 2 Ways Royal Video Poker?

Alle Glücksspiele erhalten ihr Geld aus der gleichen Quelle: die Wetten, die Spieler machen. Das Casino (oder „Haus“) hat die maximal mögliche Gewinn auf jeder Wette bezahlt zu bedecken, aber sie erwarten, dass das Geld von anderen Wetten von Spielern wieder hereinzuholen. Als solche wir in der Regel nur teilen den Prozentsatz der Spieler wettet in die erwarteten Renditen für Haus und Spieler.

  • Die erwartete Haus Rückkehr ist in der Regel nur der „Hausvorteil“ genannt.
  • Die erwartete Spieler Rückkehr wird in der Regel der „Auszahlungsquote“ oder „Rückkehr zum Spieler“ bezeichnet. (Die beiden Ausdrücke werden austauschbar verwendet.)

Ob Spieler $ 1 Million in Wetten oder $ 1000 in Einsätzen festzulegen, wird der Hausrand immer erwartet, um den gleichen Prozentsatz zu sein. In der Praxis nimmt ein Casino oft in mehr als seine probabilistischen Rückkehr aufgrund von Fehlern durch unerfahrene Spieler, oder einfach nur wirklich zufällig Pech für die Spieler.

Was für die Spieler Glücksspiel interessant macht, ist, dass zu jedem einzelnen Spiel eines Spieler könnte das Haus schlagen und in einem großen Gewinn ziehen. Wenn der Spieler geht weg, wenn er voraus ist, verliert das Haus. Wenn der Spieler weiter und bringt die ganze Geld wieder in, gewinnt das Haus.

Die Lektion im Auge zu behalten ist, dass egal, wie groß die Auszahlungsquote auf einem Spiel aussieht, nur Sie entscheiden, wie viel Geld Sie in ein Spiel gesetzt werden, bevor Sie zu Fuß entfernt. Das Casino muss nur ein wenig Geld pro Spieler, um profitabel Betway Casino Bonus zu bleiben pro Tag machen. Wenn Sie nur 10% Ihrer ursprünglichen Einsatz pro Tag verlieren ist das Casino einen großen Tag. Wenn Sie Ihr Geld verdoppeln, haben Sie einen schönen Tag. Und das Casino wartet nur für einen anderen Spieler einen schlechten Tag zu haben.

Mit einem Spiel wie 2 Ways Royal Video Poker Sie müssen fragen, nicht halten Sie sich „Ich bin 0,2% nach unten?“ Sie wissen, wann Sie voraus sind, und Sie sollten eine Idee nach 10-20 Händen haben, wenn Sie eine gute Strategie oder eine schlechte Strategie verwenden.

Wenn Sie 500 Hände spielen, $ 5 pro Hand Wetten, unter der Annahme, normalerweise zufällige Verteilung von Karten und eine perfekte Strategie auf Ihrer Seite, sollen Sie etwa 5 insgesamt $ verlieren.

Aber das sind nur erläuternde Beispiele. Die tatsächlichen Ergebnisse unterscheiden sich je nach Spielsitzung.

Wie die Pay Tables für 2 Ways Royal Video Poker erstellen Transparent Payback Prozentsatz

Transparente PAYBACK Prozentsatz bedeutet nur, dass Sie für sich selbst über herausfinden, wie oft – im Durchschnitt – die Spieler erwarten können bestimmte Arten von Händen behandelt werden. Wie immer können Sie Ihre Erfahrungen von den erwarteten Prozentsatz variieren.

Hier ist ein Beispiel Pay-Tabelle für 2 Ways Royal Video Poker

Münzen / Hand 1 Münze 2 Münzen 3 Münzen 4 Münzen 5 Münzen
Hallo Royal flush 250 500 750 1000 4000
Lo Royal flush 250 500 750 1000 4000
Straight Flush 50 100 150 200 250
Vier von einer Sorte 40 80 120 160 200
Volles Haus 6 12 18 24 30
Spülen 5 10 15 20 25
Gerade 4 8 12 16 20
Drei gleiche 3 6 9 12 15
Zwei Paar 2 4 6 8 10
Jacks or Better 1 2 3 4 5
Nichts 0 0 0 0 0

Als erstes ist hier eine kurze Erklärung einer Wahrscheinlichkeitsverteilung. Eine Wahrscheinlichkeitsverteilung wird durch Zählen oder Addition der Gesamtzahl der „scores“ in einem Satz von Daten berechnet. Für eine „gleichmäßige Verteilung“ zählen Sie die Anzahl der Partituren. Für eine „abgestufte Verteilung“ Sie alle Noten summieren.

In der „gerade“ oder „Uniform“ Verteilung teilen Sie 1 durch die Gesamtzahl der Partituren. Nehmen Sie ein Deck aus 52 Karten, zum Beispiel. Jede dieser Karten hat eine 1 in 52 Chance gezogen zu werden. Das klappt auf etwas mehr als 1,9%. Dies ist eine gleichmäßige Verteilung, weil sie der gleiche Prozentsatz für jede Karte im Deck unabhängig von ihrem Wert.

Es gibt keine formale Definition für „abgestufte Verteilung“, aber das beschreibt viele Arten von Verteilungen, bei denen die verschiedenen Werte oder Untergruppen von Partituren verschiedene berechnete Wahrscheinlichkeiten haben. In einer abgestuften Verteilung, treten einige Noten häufiger als andere. Und es ist oft eine zunehmende Reihenfolge der Wahrscheinlichkeit unter den berechneten Wahrscheinlichkeiten. Wenn Sie mit dem Begriff der Potenzgesetze vertraut sind, sind alle abgestuften Verteilungen. Aber nicht jede abgestufte Verteilung folgt einem Potenzgesetz.

Es gibt weit mehr Möglichkeiten, eine gerade (alle 5 aufeinander folgenden Karten, die keine höheren Wert Hand erstellen) zu bekommen es in Poker als es Möglichkeiten, einen (Hallo) mit Royal Flush zu bekommen. Ein Royal Flush darf nur aus dem A, K, Q, J und 10 von 1 beliebigen Anzug und es gibt nur vier Anzüge. Es gibt 10.200 mögliche Wege eine gerade behandelt werden. Daher ist die Wahrscheinlichkeit, einen geraden (0,3925%) behandelt werden, ist viel höher als die Wahrscheinlichkeit eines Royal Flush (0,000154%) behandelt wird.

In 2 Video-Poker-Way Königs die Summe aller Wahrscheinlichkeiten für die Hände zu gewinnen arbeitet auf knapp über 45% aus.

2 Ways Royal Video Poker Strategie Tipps

Video Poker Strategie variiert je nach Spiel wegen der unterschiedlichen Regeln und Gewinn Hand Auszahlungen. Die Grundwahrscheinlichkeit für eine Hand ausgeteilt ändert sich nur, wenn die Anzahl der Karten im Deck ändert. Zum Beispiel, wenn Sie einen Joker-basierte Variante des Spiels spielen finden Sie mehr als 52 Karten im Deck haben und so alle Wahrscheinlichkeiten ändern.

Die Faustregel ist, jede hoch bezahlte Hand zu halten. Die meisten Experten raten Sie, die vier höchsten Hände im Spiel halten. Die vier höchsten Hände in 2 Ways Royal sind:

  • 1Die Hallo Royal flush
  • 2Die Lo Royal flush
  • 3A Straight Flush
  • 4Vier einer Art

Eine konservative Strategie schlägt vor, dass, wenn Sie alle Gewinn Hand besser als zwei Paare haben, es zu halten.

Wenn Sie vier Karten haben, die gerade Teil einer Hallo oder Lo Royal Flush, einen Flush oder Straight Flush oder ein dann diejenigen halten sein könnte und eine neue Karte nehmen.

Wenn Sie drei Karten haben, der Teil einer Hallo oder Lo Royal flush sein könnte, oder wenn Sie einen Inside Straight mit drei hohen Karten haben, dann diese drei Karten halten und zwei Unentschieden.

Interessante Tier Slot

Poker ist eine sich ständig verändernde und interessante Tier, um es gelinde auszudrücken. Ich erinnere mich noch zurück in den Tag, als der dreifachen Big Blind erhöhen Pre-Flop war Standard und nur drei Wette Pre-Flop, wenn du ein Monster Hand hatte. Seit jenen alten Tagen hat sich das Spiel entwickelt und verändert eine ganze Menge.

Dinge, die Norm werden verwendet werden, sind nicht mehr Standard oder vergessen wurden. Ist das eine gute Sache? Nun, ja und nein. Es gibt einige Dinge, die Standard verwendet werden, die verschwunden sind, da die Menschen mehr optimal Wege gefunden haben, zu spielen. In dieser Entwicklung sind allerdings gibt es einige Standardpraktiken, die verschwunden sind, dass Sie müssen sicherstellen, dass noch enthalten sind, in Ihrem Spiel wirklich.

Dieser Blog kann scheinen, wie es überall ist, aber es ist eine Sammlung von Gedanken über die guten und schlechten strategischen Entwicklungen des Spiels. Hoffentlich werden Ihnen helfen bei Ihrem Poker-Spiel von einer Makro-Ansicht zu betrachten und entscheiden, ob es Bereiche des Spiels Sie arbeiten müssen.

Pre-Flop Raise Sizing

Dieser ist immer ein Spaß für mich , wieder aufleben lassen . Für diejenigen unter Ihnen, die neu im Spiel , sind Sie dies vielleicht nicht bewusst, aber es war , dass ein Tag , wenn Sie min-raiste Pre-Flop Sie der größte Fisch auf dem Planeten waren. Die Tabelle würde buchstäblich lachen , wenn sie jemand sieht min-Raise vor dem Flop. Nun, sobald Sie jemanden tun es sehen, vorausgesetzt , dass Sie sie sind entweder sehr gut oder haben zumindest gelernt aus oder beobachtete Spieler , die wirklich gut sind.

Ist das eine gute Entwicklung? Ich denke, es ist. Es hängt alles von Ihrer Strategie. Wenn Sie lieben Tonnen Töpfe in Position zu spielen, es ist toll. Wenn Sie es vorziehen, mit gelegentlich nur die hinunter die Blinds und Antes weniger Töpfe und sind angenehm zu spielen, das ist zu groß.

Hier ist der Teil, der Bug mich ein wenig mit diesem tut, though. Es nervt mich, wenn Leute, die min-raisers sind nicht ihren Stil anpassen, wenn sie müssen. Wenn Sie min Beschaffung sind und immer sieben Anrufer jedes Mal, müssen Sie Ihre Pre-Flop Raise Größe auf. An diesem Punkt, du spielst nur Bingo und müssen dünn, um die Herde ein wenig, wenn Sie, ohne treffen Sie Ihre Hand jedes Mal gewinnen wollen.

Respektieren Under the Gun

In den „alten Tagen“ , wenn jemand aus UTG erhöht, sie mit ziemlicher Sicherheit schon immer eine Monsterhand. Jedes Poker Buch , das jemals vor 2010 geschrieben würden Ihnen sagen , dass Sie nur unter der Pistole mit Monsterhänden öffnen sollten.
<img „img-responsive“=““ src=“https://www.gamblingsites.com/wp-content/uploads/2017/08/under-the-gun.png“ alt=“Unter der Waffe“>
Nun, die kreativen Denker bekamen ein hält diese und begannen das Experimentieren mit Licht unter der Pistole öffnen. Die meisten von ihnen fanden viel Erfolg als Menschen waren ihnen zu viel Respekt und nur unter der Annahme , dass sie Monster Hände hatte.
Das Problem hierbei ist jedoch, dass die Spieler erfolgreich mit dieser Rockstars des Spiels waren. Sie können Töpfe aus der Position spielen bequem und wussten , wenn weg von ihrer Hand zu bekommen , wenn sie in ein echtes Monster laufen. Sie würden nicht heiraten Paar nach oben oder Hände übertreiben würde aber vorsichtig vorgehen.

Wie funktioniert übersetzen diese zu dem, was Sie in Ihrem Spiel tun sollte? Nun, ich kann Ihnen sagen, viel Zeit an den Tischen von den Ausgaben vor kurzem, dass die Menschen laufen viel zu hart mit diesem. Sie haben Amateurspieler kompletten Müll UTG erhöht und dann so schnell Stapel ab, als sie ein Paar getroffen. Sie haben auch unter der Annahme, dass alle Menschen Raises UTG sind Müll und dann Stapeln aus und wirkt geschockt, als sie die 90-jährige Mann erkennen, der hatte Asse UTG erhöht.

Die wegzunehmen, ist dieses. Es ist in Ordnung, Licht unter der Waffe zu erhöhen, aber nur, wenn Sie bereit sind, von deiner Hand wegzukommen, wenn Sie wirkliche Opposition konfrontiert und nur, wenn die Tabelle der Bedingungen stimmen. Wenn die Tabelle lose und spritzige ist und mit Top-Spielern gefüllt, werden Sie wollen gemütlich spielen UTG. Wenn die Tabelle viel zu eng ist, zu spielen und Sie sich wohl fühlen, die Spieler spielen aus der Position, für die es in Maßen gehen.

Auch nicht einfach davon ausgehen, dass die Spieler Anhebung UTG so leicht tut. Ein großer Teil der Spieler abonnieren noch auf die eng richtige Mentalität UTG. Wenn Sie dies nicht tun respektieren, Sie gehen in eine Wand Kopf laufen zuerst.

Aggression

Offensichtlich hat sich die gesamte Pokerindustrie Steroide in allmählich steigenden Dosen seit Jahren nehmen. Ich bin nicht über körperliche Aggression zu sprechen (obwohl, das ist eine andere Geschichte). Ich spreche von Menschen zu denken, dass der einzige Weg, zu erhöhen 200% des Pots zu gewinnen ist, und Sie müssen 6 Wette mindestens einmal pro Umdrehung, oder du bist das Schlimmste.

Es ist komisch für mich diese Ego Schlachten Nach unten zu sehen und beobachten die Leute einfach alles im Namen ihre Stapel Pissen weg von dem König oder der Königin von Aggression sein. Ich kann Ihnen genau sagen, woher das kam. Es ist, dass dingt-fangled TVs Fehler !!! Sorry, versuchen mein Bestes, wie ein alter Mann zu klingen.

In Wirklichkeit ist es allerdings die Schuld des TV. Leute zu beobachten Poker zeigt, dass zeigt nur 5 oder 6 Hände aus Tausenden und geht davon aus, dass jede Hand ein massiver Topf sein muss oder SieFormal etwas falsch zu machen. Dies hat alle Ebene des Spiels durchdrungen, und Sie haben jetzt einen großen pissing Wettbewerb zwischen den Spielern am Tisch.

Aggression hat seine Zeit und Platz am Pokertisch hat und wird mit Sicherheit belohnt über sein viel zu passiv. Die Sache ist, aber es muss getan werden, wenn die Bedingungen stimmen und in einer Art von Mäßigung sind. Wenn Sie spielen 10 handed mit einer Menge von Fischen, die jemals falten verweigern, könnte es Zeit zu festziehen sein. Wenn Sie mit einer Tonne aggressive Haie an einem Tisch spielen, könnte es auch Zeit, die Dinge festziehen, wenn Sie bereit sind, in den Krieg zu gehen.